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2037.04.23 (Thu)

お知らせ

知っているとは思いますけど他に2箇所ほどブログを持ってます。
1個は休止、現状のミクロブログと此処なんですけど、ソコで書き込んだエキプロ系
記事を此方へコピペして行ってますので過去記事が発生する事度々です。
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コメント枠に不振な書き込みやURL等があった場合は間違っても踏まないで
違ったらゴメ━━━゚(ノД`゚)゚。━━━ン!!
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お知らせ
2010年1月10日付けX箱360内 WWE SDvsRAW2010
ライブのCAWアップローダー?にてDL可能な実在選手を2人UPしました。
(ライブ内のアップ記事はこの下に隠してますのでそちらを見てください)
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此方はお知らせ記事です。
新しい記事はこの下に有りますのでよろしく


X箱360のフレンドでWWE SmackDown® vs RAW®のシリーズをこの頃
やられていない人を対象にフレンド抹消対象にします

まことに申し訳ないんですけど仕様で100人までしかフレンド出来ない
為に新しいフレンドの為にシリーズをやられていない古いフレンドは切
っていきます
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07:22  |  お知らせ  |  Trackback(0)  |  Comment(6)

2010.02.08 (Mon)

2010小ネタ

CJさんから小ネタを教えて頂きました

序盤等の返し合いとかの演出に凄く使えます
特に技巧はとかJrの序盤の攻防とかに使えると思います

強グラップルからのチェーングラップルが出来るの2010をやられている
方なら知っていると思います

上がロックアップ
左がヘッドロック
右が腕取り
下がバック取り

の4種なんですけど

よく私達は腕取ってヘッドロックやロックアップからヘッドロックとかチェーン
動作をします

で今回の小技はこれをちょっとした動作でよりチェーンの攻防がよりスムーズに
見える小ネタの紹介です

例題として
かける方>腕取り状態からRBボタンを押したまま状態でRアナログスティック
を右に入れまくる

かけられた方>RTボタン連打する(そうすると返しが入るとスムーズに)
腕を取った状態から返しが発生するわけです


今度はかけられてた方が右のヘッドロックかけた状態でRT押したままRアナログ
ステック右へ入れまくる


最初にかけてた方が今度はRTボタン連打すると返しが発生するわけです

それを数回するとチェーングラップルの攻守の数珠繋ぎが完成するわけですね





いままで大体色んなチェーン強グラップルで回していたのが1つの動作から返し
が発生できるようになるんですね

これを知っている人同士が空気を読んでやるとグラップルのチェーンの攻防が
数珠繋ぎでの今より出来るかなと思っております
00:52  |  ONLINE対戦  |  Trackback(0)  |  Comment(2)

2010.02.03 (Wed)

DOA&CAC 交流戦 野川サクラ vs デビー・マレンコ

野川サクラ
2010 野川サクラ

CAC女子部のデビー・マレンコ
CAC女子部のデビー・マレンコ

まず最初に言わないといけないのはコレは空気の読み合いのプロレスごっこ
だと言う事(有るのは阿吽の呼吸をその場で反応する事のみ!)

2月1日正確に言うと2日にX箱360のライブにての試合です

木戸さん作ったおって話 (01/28) って話で
いぶし銀 木戸修 対 まだら狼 上田馬之助 2010と言う試合をやる事が出来たんですよ
今回は女子での試合が運良く出来ました

デビー・マレンコ選手は全女に来ていた常連外人選手です、私も大好きな選手ですね
ルックスよくってほんと可愛い子でした




WWE Smackdown vs Raw 2010 野川サクラ vs デビー・マレンコ 前編


WWE Smackdown vs Raw 2010 野川サクラ vs デビー・マレンコ 後編


この下からの記事はデトロイトの帝王さんの記事をそのまま載せます
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DOA所属の野川サクラ選手とCAC女子部のデビー・マレンコのオンライン対戦です。

前回の昭和プロレスとはまた雰囲気の違う女子プロ的なスピード感のある試合になったと思います。
それもサクラさんが引っ張っていってくれたおかげではありますがw


やられてもやられても立ち上がるデビーの気の強さはなんとか表現できたんじゃないかと。
でも、STFとエースクラッシャーは出しておきたかったなあ。

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私の試合してた時と動画を見た時の感想

至る所で掴みをすかってるんでそこちょっとアレだったかなと
掴みに行く行為にも3種類あるんですが2種類しか出してないなあ
3種類出しつとけばよかったな

1、普通の掴み
2、強掴み
3、ダウン掴み
まあ人によってはただすかってるよこの人と見る人も居ますし
なんか意図持ってやってるなって思う人も居ますから
後者はこのゲームを長年やってる人かなあ
ただ多くなりすぎるとその意味合いも薄れるので今回ちょっと多かった

後、最後の走りから駆け上がりまでの動きが雑ですね 此処反省だなあと

まあ私のサクラの気の強さもデビーの気の強さも表現できたと思っています
個人的には低空ドロップキックの維持の張り合いが一番やってて、お!ってw

こう言う試合がどんどん出来ると良いなあと思っています



感想とか有りましたらコメントくださいな  ヾ(´▽`*;)ゝ"
02:59  |  ONLINE対戦  |  Trackback(0)  |  Comment(4)

2010.02.01 (Mon)

X箱○の話なんですけど

xbox friendsのコミュニティと言う物がX箱360に存在してるんですよ

Xbox 360 をもっと楽しむための総合コミュニティーサイト Xbox Friends で、
一緒に遊ぶ友達を探したり、自分にあったグループに参加しよう。

こう言う事が書かれています

私も今回久々なんですけど同じ仲間が集まれる場所をと言う事でグループを製作しました

このブログの名前のディーバ・オブ・アテナを名前にしてグループを製作しました。
元々PS2のONLINEプロレスリングでEXWに入団してたり自分で女子団体を旗揚げして
いたわけでWWE SDvsRAW2010でも少しは貢献出来ればなと知り合いと話しつつ
今回立ち上げてみました。

xbox friendsのコミュニティ ディーバ・オブ・アテナ
(私のコミュは女子選手限定に成ってしまいます)

CJさんやコタローさんのお二人もWWE SmackDown® vs RAW®2010のコミュニティを
立ち上げたのでもし興味のある方は覗きに行ってみたり参加してみてはいかがでしょうか?

CJさんのコミュニティ Smackdown vs RAW
男子女子関係なくSvRを楽しもうと言うコンセプトです。((私も参加してます)

こたろーさんのコミュニティ レッスルエンジェルスオンライン
女子プロレス団体経営SLG”レッスルエンジェルス サバイバー2”
『WWE SMACK DOWN vs RAW 2010』通称『svr2010』を用い、オンラインで
レッスルエンジェルスキャラクターによる夢の対決を実現と言うコンセプトです。(私も参加してます)

このような形で箱ユーザー&WWE SDvsRAW(プロレス)に貢献できればいいなと思っています

赤字をクリックするとxbox friendsのコミュニティに飛びます
20:00  |  雑談とか  |  Trackback(0)  |  Comment(0)

2010.01.27 (Wed)

木戸さん作ったおって話

この前の話なんですがオンラインで試合してましてタッグで
ボスマン、ヤッシー(私)vs若武藤、スティングと言う組み合わせに
90年代後半の中にぽつんとヤッシーが居るわけでなんかしっくり来ないなあと

でまあなんと言うか新しく選手を制作しないとなあと思い立ち週プロやゴングを
引っ張り出しては中の写真見ながらコレじゃないアレじゃないと自分の好きだった
選手をみつつ最初に浮かんだのが山崎一夫選手

けどあの頭がネックw、坊主頭しかないんだよなあ・・・(失礼だろw
で次に浮かんだのが木戸修選手ですわ、いぶし銀のプロレスの要と言うかなんと言うか


前田日明、木戸修

とりあえず永田さん顔のデフォーから弄りだして体の骨格をいじり、写真等を見つつ
顔の特徴のある所を確認しつつ肌の色を濃くw肌年齢を20ぐらいアップさせて
顔のしわ等を出してまあ完成

顔とかうちのTVでかいので大きいと似てないなあと言う感じw
小さな画面で見ると気にならないかなあとまあEDITマジックw

一番困った事は脇固めの得意技と必殺技に設定が出来ないと言うもう酷い有様
後、木戸クラッチが無いのかなあ、似たのは有るけど木戸クラッチじゃないのかな?

私が大好きな選手の前田日明選手との2ショット
第一次UWFとか観戦にはいけませんでしたがビデオを借りてダビングして昔見てました

DVDとか出てたら欲しいなあ出てるのかなあ

動画等を見て木戸選手の技や動きとか研究してオンラインで出せれると言いかなあと
思う次第です

今思うのが消えた技とか必殺に出来ない技等を必殺にできるようにして欲しい
タゲを試合に出る全部の人に合うようにして欲しい
走りの直線の物を戻して欲しいとかそう言う感じですね

2007、2008にあった環境グラップルとかも復活して欲しかったりしますが
相変わらずの新システム入れると何処かが消えると言う体たらくでにっちもさっちも
行きませんねw

パソコン版の話も全然聞かないし早くどうなったか知りたいですなあ
よくあるゲーム等のオンラインな感じでバージョンアップしていくのが一番プロレス
ゲームではいい環境だと思うんですけどね

毎年CDで選手とか入れて出すのもそろそろ限界な訳でもうソロソロ考えて欲しいなあと
システム、選手、入場、技等を年1回か2回の大型アップデートで追加(課金方式)で追加
していくようにしてくれないかなあと思っています

出来ればアンケートをちゃんとして此処はおかしいとか此処のバグ直してとかそう言う
のもちゃんとして欲しいなあと思うわけですよ
オンラインゲームで食ってるならばね
ただユークス&THQの考えではオンラインはおまけとしか考えてないのかもしれません
がオンラインは金のなる木と思うならしっかりと考えて行って欲しいですね
18:25  |  雑談とか  |  Trackback(0)  |  Comment(4)
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